ZwiftのXP(経験値)・アンロックとは?XPの獲得方法とレベル上げをするメリット

Zwiftには、ゲームのようなXP(経験値)という数値があり、XPによってZwift内で楽しめるコンテンツがアンロックする仕組みになっています。ZwiftでXPを獲得する方法とXPを貯めるメリットを解説します。

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ZwiftのXP(経験値)を集めてレベルを上げるメリット

Zwiftのアンロックとは?

Zwiftにおけるアンロックとは、XPによって制限されている様々なアイテムやコースが開放されることを指します。

アンロックされるのは主に、

  1. ジャージ
  2. バイク・ホイール
  3. コース

の3つです。ジャージはレースやグループライドをする時にアバターを着飾るアイコンとして人気がありますし、バイク・ホイールはプレイ面で、コースはZwiftに飽きるのを防いでくれます。

また、アンロックという目に見える目標があることで、Zwiftで走ることを習慣化できるというメリットもあります。

レベルに応じてアイテムがアンロックされる

Zwiftにはアイテムなどゲームっぽい要素があるため、「RPGみたいにレベルが上がったら他のZwifterよりも速く走れる?」と思いがちですが、レベルだけでは速くなりません。

では、経験値を集めてレベルを上げるメリットは何かというと、Zwift内のガレージでカスタマイズできるフレームやホイールが増えることで、バイクの条件を良くすることができます。

レベルが低いとデフォルトのフレームやホイールを使うことになりますが、レベルが上がるとより軽く空力の良いバイクにカスタムできます。

Zwiftは仮想空間とはいえライダーやバイクの状態を元にシュミレートをしていますので、バイクの条件が良くなると、ライドにも良い影響が生まれます。

プレイできるコースが増える

Zwiftのワールドには誰でもライドできるコースがたくさん用意されていますが、レベルアップによって新しいコースがアンロックされます。

Zwiftをはじめたばかりの時はいろんなコースを楽しむだけでもお腹いっぱいですが、慣れてくるといろんなコースを走りたくなります。

Zwiftではそんな飽きが来ないように、走った経験によって新しいコースを提供するようにしているわけです。

XP(経験値)はどうやってもらえる?

Zwiftでは基本的には走った距離に対して経験値を積み上げる仕組みになっています。km単位の設置にしている人は、1kmあたり20XP、マイルなら1マイルで30XPです。

この基本経験値を元に、

  1. 未開拓ルートを完走する(Route Achievements)
  2. ライド中にパワーアップアイテムをもらう(10 or 250 XP)
  3. ワークアウトをする(ワークアウトのみ時間換算でXPが加算)

などのイベントごとに経験値を追加します。

レベルを上げるのに必要なXPは?

Zwiftでレベルを上げるのに必要なXPは、おおよそ下記のような距離になります。

  • Lv.10: 16,000XP (800km)
  • Lv.20: 70,000XP (3,500km)
  • Lv.30: 170,000XP (8,500km)
  • Lv.40: 310,000XP (15,500km)
  • Lv.45: 400,000XP (20,000km)
  • Lv.50: 500,000XP (25,000km)

です。レベル30以上になると、1万キロクラスになるので、はじめたばかりの人は「実走をしないで、ほとんどのライドをZwiftにする」くらいでないと、すぐには到達できないレベルです。